&snKV1SCommanderNotesText=Stanoviště velitele slouží především k pozorování bojiště, určování cílů střelci a případně k velení celé tankové četě. Nabídku rozkazů otevřete klávesou $[key:commandmenu:0]. Aby řidič řízený AI plnil rozkazy velitele, musí být zapnutý autopilot. Správce serveru může v síťové hře omezit určování cílů střelci AI. Kurzor myši slouží k určení cíle a označení místa přesunu či krycí palby. Ostatní rozkazy lze zadávat v nabídce pomocí funkčních kláves F.

Stanoviště velitele vozidla $[name] má také dozadu mířící věžový kulomet. Před použitím jej odjistěte klávesou $[key:tc_aiming:0].
Miřte pohybem myši — zbraň se natáčí tam, kam se díváte.

Zadní kulomet má mechanická mířidla s velmi úzkým zorným polem, v podstatě otvorem v jeho pancéřování. Velitel může také hrubě mířit podle stopovek sledovaných zadními průzory velitelské věžičky. Klávesa $[key:cam_switch_turret:0] přepíná mezi mířidly, zadními průzory a pohledem do interiéru. Klávesou $[key:cam_zoom:1] přiblížíte pohled. Při přiblížení je míření jemnější.

Mířidla kulometu umožňují nastavit vzdálenost cíle na stupnici hledí ve stovkách metrů.
Vzdálenost cíle nastavíte klávesami $[key:gs_distance:0]. Výchozí nastavení obnovíte klávesou $[key:gs_reset:0].

Po nastavení správné vzdálenosti a zamíření na cíl vystřelte z kulometu klávesou $[key:tc_fire:0]. Klávesou $[key:tc_reload:1] přebijete nebo znovu natáhnete zbraň při selhání výstřelu.

S otevřeným poklopem může velitel střílet signální rakety (klávesy $[key:bc_gun1:0], $[key:bc_gun2:0], $[key:bc_gun3:0]) a z pistole (klávesa $[key:bc_gun4:0]). Dalekohled se používá klávesou $[key:bc_gun5:0]. Signální pistoli, pistoli nebo dalekohled odložíte klávesou $[key:bc_gun0:0].
Ve stropu věže je otvor pro střelbu signálních raket se zavřeným poklopem. Signální pistoli do něj vložíte klávesou $[key:bc_gun1:0], $[key:bc_gun2:0] nebo $[key:bc_gun3:0] podle požadované barvy. Odložíte ji klávesou $[key:bc_gun0:0].

Velitelský poklop otevřete a zavřete klávesou $[key:canopy_open_close:0]. Velitelská věžička má periskopy pro kruhový výhled, chráněné pancéřovým sklem a pancéřovými kryty. Kryty otevřete nebo zavřete klávesou $[key:window_open_close:0].

Na další stanoviště přepnete klávesou $[key:switchpilot:0]. Přímo na požadované stanoviště přejdete klávesou $[key:switchgunpos0:0], $[key:switchgunpos1:0], $[key:switchgunpos2:0] nebo $[key:switchgunpos3:0]. Ve hře více hráčů může mezi stanovišti přepínat jen hráč, který vozidlo vytvořil, nikoli ostatní hráči, kteří se k němu připojili.

Údaje používaných střel:

DT: kulomet ráže 7.62 mm, údaje průbojné střely.
Kadence: 600 ran za minutu.
Mass: 9.8 g.
Úsťová rychlost 840 m/s, průbojnost z bezprostřední blízkosti 13 mm.
100 m: průbojnost 11 mm, rychlost 771 m/s, pokles dráhy -0.1 m.
500 m: průbojnost 7 mm, rychlost 538 m/s, pokles dráhy -2.5 m.
1000 m: průbojnost 3 mm, rychlost 323 m/s, pokles dráhy -14.6 m.
